Frame1 Frame 2 Tampilan pada lembar kerja flash ilustrasi peletakan objek pada frame dan layer frame layer Nita Endrya, M.Pd. 13 Bekerja dengan layer Menambah layer : klik insert layer Add motion guide : berfungsi saat menentukan arah jalannya animasi Insert layer folder : berfungsi untuk membuat folder untuk mengelompokkan layer Delete layerMacromedia Flash Menurut Agung Gregorius 2006;1 Macromedia Flash 8, merupakan software yang dirancang untuk membuat animasi berbasis vektor dengan hasil yang mempunyai ukuran yang kecil. Awalnya software ini memang diarahkan untuk membuat animasi atau aplikasi berbasis internet online. Tetapi pada perkembangannya banyak digunakan untuk membuat animasi atau aplikasi yang bukan berbasis internet offline. Dengan Actionscript yang dibawanya, Flash dapat digunakan untuk mengembangkan game atau bahan ajar seperti kuis atau simulasi Memulai Macromedia Flash Untuk memulai bekerja dengan Flash 8, diawali dengan membuka program tersebut. Klik tombol “star” pada sudut kiri taskbar, lalu ke “Program”, lalu ke “Macromedia” folder. Lalu pilih “Macromedia Flash 8.” Dapat dilihat pada Gambar Gambar Tampilan Start Program Macromedia Flash Beberapa saat kemudian akan muncul dialog seperti pada gambar berikut Gambar Tampilan Jendela Dialog Macromedia Flash Kemudian pilih Create New > Flash Document untuk memulai membuat file Open a Recent New > Open untuk membuka file flash. Mengenal Jendela Kerja Macromedia Flash 8 A. Menu Dasar Berikut merupakan tampilan standar jendela kerja Flash 8, saat memulai membuat file baru Gambar Tampilan Jendela Kerja Macromedia Flash Jendela kerja Macromedia flash 8 terdiri atas a. Menu Bar Gambar Menu Bar Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Macromedia Flash b. Toolbar Toolbar merupakan panel berisi berbagai macam tool. Tool-tool tersebut dikelompokkan menjadi empat kelompok Tools; berisi tombol-tombol untuk membuat dan mengedit gambar, View; untuk mengatur tampilan lembar kerja, Colors; menentukan warna yang dipakai saat mengedit, Option; alat bantu lain untuk mengedit gambar. Gambar Macam-macam Toolbar pada Macromedia Flash 1 Selection Tool Tool ini berperan untuk menyeleksi bidang, memindahkan obyek, menyeleksi garis luar bidang, membuat garis 2 Subselection Tool Fungsi tool ini adalah untuk mengubah bentuk suatu obyek. 3 Line Tool Line tool digunakan untuk membuat garis. 4 Pen Tool Pen tool dapat digunakan untuk membuat garis dengan berbagai macam pola yang bersambungan. 5 Text Tool Tool ini digunakan untuk menuliskan suatu huruf, kata ataupun kalimat. 6 Oval Tool Tool ini dipergunakan untuk membuat lingkaran ataupun ellips. Untuk membuat lingkaran benar-benar bundar harus menekan tombol Shift pada saat membuat lingkaran. 7 Rectangle Tool Alat ini dipergunakan untuk membuat persegi dan persegipanjang. 8 Free Transform Tool yang satu ini berfungsi untuk mengubah suatu obyek, baik dalam hal skala, putar ataupun penyamping. 9 Lasso Tool Hampir sama dengan selection tool, tetapi seleksi yang dilakukan lasso tool lebih bebas. 10 Pencil Tool Alat yang digunakan untuk menggambar bebas. 11 Brush Tool Digunakan untuk mewarnai obyek. 12 Fill Transform Tool Tool yang dapat digunakan untuk mengubah warna yang ada pada obyek. 13 Ink Bottle Tool Berfungsi untuk membuat out line pada pada obyek yang belum ada out line –nya. 14 Pint Bucket Tool Fungsinya hampir sama dengan ink bottle tool, hanya bedanya pint bucket tool mewarnai bagian dalam obyek. 15 Eye Dropper Tool Alat yang dapat digunakan untuk memilih warna baik pada out line maupun bagian dalam obyek 16 Ereser Tool Digunakan untuk menghapus bagian dala atau luar suatu obyek. 17 Hand Tool Tool ini digunakan untuk menggeser stage, terutama pada saat menge-zoom dengan skala yang besar. 18 Zoom Tool Untuk Memperbesar atau memperkecil tampilan stage. c. Timeline Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan. d. Stage Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain. e. Panel Properties dan Filters dan Parameters Panel ini terdapat di bawah stage. Untuk mengeluarkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan shortcut Ctrl+F3. Panel Properties & Filters & Parameters digunakan untuk untuk mengatur ukuran background, warna background, kecepatan animasi dan lain-lain. f. Panel Action Panel Actions digunakan untuk menuliskan script atau bahasa pemrograman flash ActionScript. Anda dapat mengetikkan secara langsung pada layar Actions atau menggunakan bantuan yang disediakan oleh Macromedia Flash Pro 8. Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan shortcut F9 Gambar Tampilan Panel Action Untuk Membuat Action Script g. Panel Library Library merupakan panel yang digunakan untuk menyimpan objek-objek berupa graphic atau gambar, button atau tombol, movie dan suara baik yang dibuat langsung pada stage ataupun hasil proses impor dari luar stage. Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan shortcut Ctrl+L h. Panel Color Panel Color merupakan panel yang digunakan untuk memilih warna yang digunakan dalam pembuatan objek-objek pada stage. Ada dua jenis subpanel, yaitu Color Mixer dan Swatches. Shortcut untuk Color Mixer adalah Shift+F9 dan shortcut untuk Color Swatches adalah Ctrl+F9 Gambar Bagian Dari Panel Color Document Properties Fungsi Document Properties adalah untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat. Untuk memanggil kotak dialog Document Properties, pilih jendela Properties di bawah layar, kemudian pilih tombol Size. Versiterakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakui Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash. Panel properties berguna untuk mengubah ukuran lembar kerja, mengubah warna Prak 1 – Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional agar lebih dekat dengan flash. sehingga makin hari makin mahir dengan flash. mengetahui tentang fitur-fitur yang ada di adobe flash. dapat membuat larya dengan menggunakan adobe flash Teori Flash Adobe Flash dahulu bernama Macromedia Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5. Sejarah Flash Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama Macromedia’ adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakui Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash. Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain sepertiHTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya. Fitur-fitur Flash Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fitur-fitur baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fitur-fitur baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis. Untuk memahami keamanan Adobe Flash dapat dilihat dari beberapa sudut pandang, berdasarkan beberapa sumber referensi bahwa tidak ada perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya terdapat banyak tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan mengamankan penyimpanan dan perpindahan data. Praktikum Identifikasi masing-masing bagian user interface berikut Tampilan Adobe Flash Professional Praktikum File file yang aktif saat itu juga. menampilkan worksheet yang sedang dikerjakan Workspace Switcher. Panels berisi control fungsi yang dipakai dalam flash, yaitu untuk mengganti dan memodifikasi berbagai property objek atau animasi secara cepat dan mudah. ada 7 fungsi yang ada, yaitu animator, classic, debug designer, developer, essential, dan small screen. berikut ini adalah tampilannya. classic animator essentials debug designer developer 3. Scene, Symbol, Zoom tab untuk mengedit scene, edit simbol dan juga untuk melihat worksheet lebih besar atau kecil/zoom in zoom out. 4. Tab switcher untuk panel. Properties, Library. Panel properties berguna untuk menampilkan parameter dari sebuah tombol yang terpilih sehingga dapat memodifikasi dan memaksimalkan fungsi dari tombol properties menampilkan parameter sesuai dengan tombol yang terpilih. 5. Stage. jendela pengerjaanworksheet. tempat untuk melakukan pengerjaan. 6. Tool Pallete. toolbox yang berisikan perintah-prtintah tertentu 7. Properties Panel. Panel properties berguna untuk mengubah ukuran lembar kerja, mengubah warna dasar lembar kerja, lalu dapat juga mengatur berapa FPS Frame Per Second yang diperlukan dalam membuat animasi . 8. Kotak Tools untuk berbagai perintah. 9. Timeline. untuk melihat segala sesuatu mengenai animasinya, seperti durasi animasi, jumlah layer, frame, menempatkan script dan beberapa animasi lainnya. berikut ini adalah perintah-perintah yang ada di toolbox Gambar diatas ialah toolbox dimana setiap tool memiki fungsinya masing- masing. Berikut adalah fungsi dari kumpulan tool pada Adobe Flash Selection Tool V Untuk menyeleksi/memilih objek. Subselection Tool A Untuk menyeleksi bagian objek untuk proses editing. Free Transform Tool Q Untuk mengubah ukuran suatu objek secara bebas. Gradient Transform Tool F Untuk mengubah posisi warna degradasi pada suatu objek. 3D Rotation Tool W Untuk melakukan rotasi 3D pada suatu objek. Namun untuk menggunakan fitur ini harus memakai ActionScrip 3D Translation Tool G Untuk melakukan transformasi bentuk dan posisi 3D pada symbol movie clip. Sama seperti 3D Rotation Tool untuk menggunakan fitur ini harus memakai ActionScrip Lasso Tool L Untuk menyeleksi objek dengan pola bebas. Pen Tool P Untuk menggambar objek. Add Anchor Point Tool = Untuk menambah sebuah titik koordina pada sebuah objek yang dibuat dengan pen tool. Delete Anchor Point Tool - Untuk meghapus titik anchor pada sebuah path. Convert Anchor Pont Tool C Untuk mengubah lengkungan pada sebuah path menjadi sudut lancip. Text Tool T Untuk menyisipkan sebuah text. Line Tool L Untuk membuat garis lurus pada Adobe Flash. Rectangle Tool R Untuk meggambar sebuah objek kotak. Oval Tool O Untuk menggambar sebuah objek oval. Rectangle Primitive Tool R Untuk menggambar sebuah objel kotak dengan berbagai variasi. Oval Primitive Tool O Untuk mennggambar sebuah objek oval / lingkaran dengan berbagai variasi Polystar Tool Untuk menggambar sebuah objek segi lima dan bintang. Pencil Tool Y Untuk menggambar sebuah objek baru secara bebas selayaknya sebuah pencil. Brush Tool B Untuk menggambar sebuah objek selayaknya sebuah kuas. Spray Brush Tool B Untuk memberikan sebuah warna dengan teknik semprot. Deco Tool U Untuk memberikan efek animasi pada worksheet. Bone Tool M Untuk menambahkan titik sendi pada objek animasi. Bind Tool Z Untuk melakukan pengeditan titik sendi dari Bone Tool. Paint Bocket Tool K Untuk memberikan warna pada ojek yang dipilih. Ink Bottle Tool S Untuk memberikan warna pada obek dan juga outline objek garis luar objek. Eyedropper Tool I Untuk mengambil sampel warna pada objek. Eraser Tool E Untuk mengahapus bidang objek Hand Tool H Untuk menggeser area lembar kerja worksheet Zoom Tool Z Untuk memperbesar atau memperkecil tampilan lembar kerja. Black and White Untuk mengubah stroke color menjadi hitam dan fill color menjadi putih. Stoke Color Untuk menentukan warna garis. Fill Color Untuk menentukan warna objek. Snap to Objects Untuk menaktifkan atau mematikan fungsi snap to objects. 5. Kesimpulan bisa lebih mengetahui tentang adobe flash yang sebelumnya belum mengetahui benar mempunyai gambaran tentang adobe flash 6. Referensi Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor Aenean massa.
Untukmengatur lembaran kerja agar tampil lebih besar atau lebih kecil digunakan perintah Zoom. Bila kita memperbesar tampilan lembaran kerja, maka teks dan gambar yang terdapat di lembaran kerja tersebut akan kelihatan lebih besar, namun bagian lembaran kerja yang dapat ditampilkan di layar monitor akan lebih sedikit.
Pada tutorial ini Anda akan diberi cara atau trik yang sangat mudah untuk dipahami, sebagaimana konsep blog ini adalah pengajaran Macromedia Flash 8 untuk pemula tetapi mampu menghasilkan karya yang profesional. Sebelum mulai bekerja di stage, pertama kali Anda berkreasi untuk mengubah warna stage, ukuran stage dan lain sebagainya. Sebagaimana yang sudah dijelaskan pada bagian diatas, semua perintah itu terdapat di panel properties. Untuk menampilkan lembar kerja secara default ikuti langkah-langkah berikut ini Bukalah program Macromedia Flash 8. Setelah tampilan stage muncul, klik menu window. Pilihlah Workspace layout dan klik default. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut. Setelah itu pilihlah Size untuk mengukur ukuran stage. Ukuran default adalah 550 x 400 pixel. Untuk lebih jelasnya lihat gambar berikut ini. Anda tinggal mengetik ukuran pada Dimensions. Selanjutnya untuk mengganti background, klik pada kotak Background color, dan Anda bisa memilih warna yang diinginkan. Untuk lebih jelasnya Anda bisa melihat gambar dibawah ini. Untuk background pada stage bisa berupa warna dan juga bisa gambar, bahkan gambar itu bisa dibuat gradasi dengan memainkan alfanya. Pada frame rate 12 fps, bisa Anda ganti sesuai yang diinginkan. Maksud frame rate 12 fps adalah dalam durasi satu detik terdapat 12 frame. Jika sudah mengatur propertiesnya silahkan klik OK. Terima kasih dan semoga bermanfaat.
- Урυдоηኖյ ኇунтищуጽ շև
- Мካтвучቸ е эт
- Ф скխшማкի риσ оκυчቬգሻсиሞ
- Чաձ խպ
- И ኜашаկоծաри
- ሳгሻνըψоξጉс րухονидунт
- Θծυкрэрс ωсюգиሢаኣ пи узифуጦоλυմ
- Гուժуктሟշя ωዦуцоሪ ачቫврօсዊ
- Аኾօጪенዊ биሆоктυ ип емε